战队BP阶段将加入“英雄熟练度”数据提示
在即将到来的版本更新中,我们将对职业赛场的BP界面进行一项重要调整:战队选择英雄时,系统会实时显示选手对该英雄的“熟练度...
在即将到来的版本更新中,我们将对职业赛场的BP界面进行一项重要调整:战队选择英雄时,系统会实时显示选手对该英雄的“熟练度...
英雄禁用阶段是每局对战前的关键环节,但当前机制未考虑地图差异,导致部分英雄在某些地图上过于强势,影响游戏平衡性。引入地图...
《星际争霸:重制版》正式推出独立的赛事天梯系统,专为高水平竞技玩家设计。该系统采用严格匹配机制,积分计算综合胜负表现与对...
《星际争霸:重制版》正式推出独立的赛事天梯系统,专为高水平竞技玩家设计。该系统采用严格匹配机制,积分计算综合胜负表现与对手强度,鼓励玩家挑战更高水平对手。玩家需使用战网账号登录参与,通过排位赛积累积...
英雄禁用阶段是每局对战前的关键环节,但当前机制未考虑地图差异,导致部分英雄在某些地图上过于强势,影响游戏平衡性。引入地图特定禁用环节能有效解决这一问题,玩家在了解对战地图后可额外禁用一名该地图优势过...
在即将到来的版本更新中,我们将对职业赛场的BP界面进行一项重要调整:战队选择英雄时,系统会实时显示选手对该英雄的“熟练度”数据。该数据并非仅依据使用场次,而是综合选取率、胜率及关键表现等多维度信息,...
DOTA2职业巡回赛(DPC)新赛季赛程已正式公布,全球六大赛区将统一采用分段赛制,全年赛事集中于1月、4月和7月进行,使赛历更为紧凑清晰。各赛区联赛分为三个独立分段,每段持续数周,队伍通过循环赛争...
PGL哥本哈根Major 2025完整赛程已公布,赛事全程于丹麦哥本哈根举行,延续经典三阶段赛制。比赛将于明年3月20日正式打响:首阶段挑战者组(3月20日-23日)与第二阶段传奇组(3月25日-2...
直播平台间的竞争正重塑电竞赛事格局。Twitch通过获得CS:GO Major系列赛事的独家直播版权,聚集核心观众并巩固其在硬核电竞领域的优势,凸显出版权争夺的激烈程度。面对此举,YouTube采取...
全球各大赛区夏季赛即将开战之际,一项重要的赛事体系改革悄然落地:在MSI与夏季赛之间,正式引入了短暂的“季中转会窗”。这一调整旨在为队伍提供一次关键的阵容调整机会,打破传统全年仅两个主要转会窗口的限...